mudai-EXstyle-

C4持ってBロン突撃余裕でした・・・

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ダメージ検証 B.92Fs編

ベレッタ派の方々はこちらを。

         HPダメ平均  ダメージ振れ幅(バラつき)   APダメ平均 APダメ振れ幅(バラつき)
頭          87.13       75~99    (-)       0             
HEAD一撃率  26.66%(16/60)
胴 (AP有)    15.45       12~21     (2.15)   27.16     22~33  (3.49)
胴 (AP無)     36+       36以上       (-)       -
ひじ          13.28      11~15     (1.58)     0
指先          8.85       7~11      (1.35)     0
股間         18.05      14~21     (1.95)     0
ひざ         13.42      11~16     (1.37)     0
足先         11.25       9~13     (1.32)     0
※バラつきの値は標準偏差です

-総評-
同じ22%威力のP90とほぼ同等。
ベレッタ2発でアナコンダ1発分と考えるとわかりやすい。
胴撃ちは基本5発で時々6発必要。

公式の数値によると命中、反動がアナコンダと一緒なので
53%連射のアナコンダと80%連射のベレッタどっちを取るか。

一発一発大事に当てれるならアナコンダ、
外しても数で勝負できるのはベレッタ。

僕は断然アナコンダちゃん!!
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テーマ:Sudden Attack - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/03/19(木) 00:00:01|
  2. ダメージ検証
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ダメージ検証 C.Anaconda編

サブ武器の検証もたまにはね。

         HPダメ平均  ダメージ振れ幅(バラつき)   APダメ平均 APダメ振れ幅(バラつき)
頭          100.0       100以上    (-)       0             
HEAD一撃率    100%
胴 (AP有)    31.94       23~41     (5.52)   58.59     46~72  (7.99)
胴 (AP無)     45+       45以上       (-)       -
ひじ          26.42      18~32     (4.01)     0
指先          18.15       15~21      (2.20)     0
股間         35.69      29~43     (4.34)     0
ひざ         26.59      22~32     (3.43)     0
足先         22.15       18~27     (2.43)     0
※バラつきの値は標準偏差です

-総評-
流石リボルバー、AK47と比べて1~4ダメージも威力が高いです。
あと一発だろ!?って時はアナコンダのほうが信頼性が高いかもしれません。
個人的に私はAK2~3発当てた後はアナコンダでとどめを取りに行くことが多いです。
この威力で45%だから、威力50%のデザートイーグルはとんでもない奴かもしれません。

テーマ:Sudden Attack - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/03/18(水) 00:00:01|
  2. ダメージ検証
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ダメージ検証 P90編

今回はMP-5のライバル、P90の登場です。

         HPダメ平均  ダメージ振れ幅(バラつき)   APダメ平均 APダメ振れ幅(バラつき)
頭          87.45     75~99以上    (-)       0             
HEAD一撃率   31.1%(19/61)
胴 (AP有)    15.10       11~19     (2.09)   27.75     22~35  (3.73)
胴 (AP無)     36+       36以上      (-)        -
ひじ          13.84      11~16     (1.84)     0
指先          8.63        7~11      (1.16)     0
股間         17.04      14~20     (1.96)     0
ひざ         13.00      11~16     (1.73)     0
足先         10.17        7~14     (1.70)     0
※バラつきの値は標準偏差です

-総評-
MP5の威力は20%、P90の威力は22%のはず。
しかし、MP-5とほとんど威力は変わりません。むしろAPダメがMP5より2ダメ低い結果に。
HEAD一撃率が31.1%とMP-5より若干高い程度というなんとも微妙な結果に・・・w

胴なら基本5発が致死量。
しかし、4発目でHP/APが45/0になることがあり、AP無し胴撃ちダメージが低めなので胴6発必要な場合もあります。

相変わらず胴以外の場所に当てても相手にとっては痛くもなんとも無い。
MP-5に比べると命中率も低く、反動も高いので頭も狙いずらいという相当なハンデ武器。
連射力と弾数があってもどうすれば・・・
長期戦は得意かもしれませんね。

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  1. 2009/03/17(火) 00:00:01|
  2. ダメージ検証
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ダメージ検証 TRG-21編

今回はスナイパーライフルの登場です。実験にめちゃくちゃ時間がかかって正直ウンザリです。

         HPダメ平均  ダメージ振れ幅(バラつき) APダメ平均 APダメ振れ幅(バラつき)
頭          100以上   100~100以上   (-)       0             
HEAD一撃率    100%
胴 (AP有)     100       100~100     (0)     100.0       100~100  (0)
一撃率        100%
ひじ(非一撃時)  88.17      81~99     (5.75)      0
ひじ一撃率     43.3%(13/30)
指先(非一撃時)  62.85      53~76     (7.91)      0
指先一撃率      0% (0/20)
股間(非一撃時)  100      100~100     (0)       0
股間一撃率     100%(20/20)
ひざ(非一撃時)  88.30      78~99     (6.24)       0
ひざ一撃率     40.0%(20/50)
足先(非一撃時)  77.80      63~94     (9.09)       0
足先一撃率      0% (0/20)
※バラつきの値は標準偏差です

総評
TRGは胴体、股間、頭は100%一撃安定。
ひじ、ひざは一撃率は意外と高く、約40%。この辺がTRGの怖さか。
指先、足先は一撃はでなかった。
なぜか足先のほうがダメージが高く、手に当たった場合は53しか与えられない時がある。
その場合、M4を2発胴に当てても死なないので気をつけよう・・・。

テーマ:Sudden Attack - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/03/16(月) 00:00:01|
  2. ダメージ検証
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ダメージ検証 G36K編

今回はステアーを買うお金が無いときに使うG36Kです。
今回から標準偏差を求めてダメージのバラつき具合を数値で求めてみました。

         HPダメ平均  ダメージ振れ幅(バラつき) APダメ平均 APダメ振れ幅(バラつき)
頭          100以上   100~100以上   (-)       0             
HEAD一撃率    100%
胴 (AP有)    22.35       17~28     (2.94)    39.85       32~50  (5.53)
胴 (AP無)     45+       45以上      (-)       -
ひじ          19.14      15~23     (2.57)      0
指先         12.58      10~15     (1.50)      0
股間         25.20      21~30     (2.91)      0
ひざ         18.40      15~22     (2.66)      0
足先         15.13      10~19     (2.15)      0
※バラつきの値は標準偏差です

総評
公式のデータだと
G36Kの威力は31%、FAMASの威力は32%なので、この1%の差がでるかと思ったら
ほとんどでませんでした。ダメージ性能はほぼFAMASと同等といっていいでしょう。
ただ連射力が全然違うのでこちらのほうが火力不足な気がします。
ちなみにスコープを覗こうが覗かまいがダメージは一緒です。

初弾の命中率90%という高さを信じて、素直にHEADSHOTを狙うべきでしょう・・・。

テーマ:Sudden Attack - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2009/03/15(日) 00:00:01|
  2. ダメージ検証
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